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Enciclopedia

Todas las naves, defensas, misiles, edificios e investigaciones del juego, con sus datos reales.

Edificios · Recursos y energía

Mina de metal

Recurso básico para la construcción de estructuras principales de edificios y naves.

Mina de cristal

Los cristales son el recurso principal para circuitos electrónicos y ciertas aleaciones.

Sintetizador de deuterio

El Sintetizador de deuterio extrae del agua de un planeta el relativamente escaso deuterio.

Planta de energía solar

Las Plantas de energía solar convierten energía lumínica en la energía eléctrica que requieren casi todos los edificios y estructuras.

Planta de fusión

La Planta de fusión produce un átomo de helio a partir de 2 átomos de deuterio.

Almacén de metal

Almacén de metal sin refinar.

Almacén de cristal

Almacén de cristal sin refinar.

Contenedor de deuterio

Contenedores enormes para almacenar deuterio.

Edificios · Instalaciones

Fábrica de robots

Las Fábricas de robots proporcionan unidades de construcción simples que se pueden usar para construir infraestructura planetaria. Cada nivel de mejora de la fábrica aumenta la eficiencia y el número de unidades robóticas que ayudan en la construcción.

Hangar

En el Hangar planetario se construyen naves y estructuras de defensa.

Laboratorio de investigación

Se necesita un laboratorio de investigación para conducir la investigación en nuevas tecnologías.

Depósito de la alianza

El depósito de la alianza ofrece la posibilidad de repostar a las flotas aliadas que estén estacionadas en la órbita y que ayuden a defender.

Silo

El silo es un lugar de almacenamiento y lanzamiento de misiles planetarios.

Fábrica de nanobots

La fábrica de nanobots es la cúspide de la técnica robótica. Cada nivel divide a la mitad los tiempos de construcción de edificios, naves y defensas.

Terraformador

El Terraformador amplía la superficie útil de un planeta.

Astillero orbital

En el Astillero orbital se pueden reparar restos procedentes de pecios.

Base lunar

Como la Luna no tiene atmósfera, se requiere una base lunar para generar espacio habitable.

Sensor de falange

Gracias a la falange de sensores se pueden descubrir y observar flotas de otros imperios. Cuanto mayor sea la matriz de falanges de sensores, mayor será el rango que puede escanear.

Salto cuántico

Las puertas de salto son enormes transceptores capaces de enviar incluso la flota más grande en poco tiempo a una puerta de salto distante.

Investigaciones

Tecnología de energía

Dominar la tecnología de diferentes tipos de energía es imprescindible para muchas investigaciones avanzadas.

Tecnología láser

La concentración de luz produce un rayo que causa daños cuando se enfoca a un objetivo.

Tecnología iónica

La concentración de iones permite construir cañones capaces de provocar daños importantes, así como reducir los costes de demolición de edificios en un 4 % por nivel.

Tecnología de hiperespacio

Integrando la 4ª y la 5ª dimensión ahora es posible investigar un nuevo tipo de propulsión más económico y eficiente.

Tecnología de plasma

Un desarrollo de la tecnología de iones que acelera plasma muy energético que puede causar daños impresionantes y optimizar la producción de metal, cristal y deuterio (un 1 %/0,66 %/0,33 % por nivel).

Motor de combustión

El perfeccionamiento de esta tecnología hace que algunas naves se vuelvan más rápidas. Cada nivel aumenta la velocidad de una nave en un 10 % del valor básico.

Motor de impulso

El sistema del motor de impulso se basa en el principio de la repulsión de partículas. El desarrollo de estos motores aumenta la velocidad de algunas naves en un 20 % del valor básico.

Propulsor hiperespacial

Los motores de hiperespacio permiten integrar la cuarta y quinta dimensiones para curvar mesuradamente el espacio. Cada nivel de esta tecnología acelera tus naves en un 30 % del valor básico.

Tecnología de espionaje

Usando esta tecnología puede obtenerse información sobre otros planetas y lunas.

Tecnología de computación

Cuanto más elevado sea el nivel de tecnología de computación, más flotas podrás controlar simultáneamente. Cada nivel adicional de esta tecnología aumenta el número de flotas en 1.

Astrofísica

Las naves con un módulo de investigación pueden realizar expediciones largas. Cada segundo nivel de esta tecnología permite colonizar un planeta adicional.

Red de investigación intergaláctica

Los científicos de tus planetas pueden comunicarse entre ellos a través de esta red.

Tecnología de gravitón

Mediante un disparo de una carga concentrada de gravitones se puede generar un campo gravitacional artificial. Tiene el potencial de destruir no solo naves grandes, sino lunas enteras.

Tecnología militar

Cada mejora de la tecnología militar añade un 10 % de potencia a la base de daño de todos los sistemas armamentísticos.

Tecnología de defensa

La tecnología de escudos hace que los escudos de los barcos y las instalaciones defensivas sean más eficientes. Cada nivel de tecnología de escudo aumenta la fuerza de los escudos en un 10 % del valor base.

Tecnología de blindaje

Aleaciones especiales mejoran progresivamente el blindaje de las naves. La resistencia del casco aumenta en un 10 % del valor básico por nivel.

Naves · Naves de combate

Cazador ligero

El Cazador ligero es una nave maniobrable que puedes encontrar en casi cualquier planeta. Es barato, pero de capacidades limitadas

Cazador pesado

El Cazador pesado es la evolución lógica del ligero, y ofrece escudos reforzados y una mayor potencia de ataque.

Crucero

Los Cruceros de combate tienen un blindaje casi tres veces más fuerte que el de los Cazadores pesados y más del doble de potencia de ataque. Además, son tremendamente veloces.

Nave de batalla

Las naves de batalla son la espina dorsal de cualquier flota militar. Su blindaje pesado y su alta velocidad las convierten en enemigos formidables.

Acorazado

El Acorazado es una nave altamente especializada en la intercepción de flotas hostiles.

Bombardero

El Bombardero se desarrolló para aniquilar defensas planetarias.

Destructor

El destructor es el rey de las naves de combate.

Estrella de la muerte

El poder destructivo de una estrella de la muerte es inigualable.

Segador

El Reaper es un poderoso barco de combate especializado en ataques agresivos y recolección de escombros en el campo.

Naves · Naves civiles

Nave pequeña de carga

Las Naves pequeñas de carga son naves muy ágiles usadas para transportar recursos desde un planeta a otro.

Nave grande de carga

La Nave grande de carga es una versión avanzada de las Naves pequeñas de carga, permitiendo así una mayor capacidad de almacenamiento y velocidades más altas gracias a un mejor sistema de propulsión.

Colonizador

Con esta nave se pueden colonizar planetas desconocidos.

Reciclador

Los recicladores son las únicas naves capaces de recolectar campos de escombros que flotan en la órbita de un planeta después del combate.

Sonda de espionaje

Las Sondas de espionaje son pequeños y ágiles drones que recopilan a gran distancia datos sobre flotas y planetas.

Satélite solar

Los satélites solares son plataformas simples de células solares, ubicadas en una órbita alta y estacionaria. Recogen la luz solar y la transmiten a la estación terrestre mediante láser.

Taladrador

Los Taladradores aumentan la producción de metal, cristal y deuterio en el planeta en el que se utilicen en un 0,02 %, un 0,02 % y un 0,02 % respectivamente. Un Recolector también disfruta de un aumento de la producción. La bonificación total máxima depende del nivel total de tus Minas.

Explorador

El Pathfinder es una nave rápida y ágil, diseñada específicamente para expediciones a sectores desconocidos del espacio.

Defensas

Lanzamisiles

El Lanzamisiles es un sistema de defensa sencillo, pero barato.

Láser pequeño

Mediante un rayo de fotones concentrado se puede provocar más daño que con armas balísticas normales.

Láser grande

Los láseres grandes posee una mejor salida de energía y una mayor integridad estructural que los láseres pequeños.

Cañón gauss

Usando una inmensa aceleración electromagnética, los cañones gauss aceleran proyectiles pesados.

Cañón iónico

Los cañones iónicos disparan rayos de iones altamente energéticos contra su objetivo, desestabilizando los escudos y destruyendo los componentes electrónicos.

Cañón de plasma

Los cañones de plasma liberan la energía de una pequeña erupción solar, y su capacidad destructiva es incluso superior a la del Destructor.

Cúpula pequeña de protección

La Cúpula pequeña de protección cubre el planeta con un delgado campo protector que puede absorber inmensas cantidades de energía.

Cúpula grande de protección

La versión desarrollada de la Cúpula de protección puede emplear mucha más energía para proteger de ataques enemigos.

Misiles

Misiles antibalísticos

Los misiles antibalísticos destruyen los misiles interplanetarios.

Misil interplanétario

Los misiles interplanetarios destruyen las defensas enemigas.