Los tres recursos
- Metal: el más abundante y el que más se gasta. Edificios, naves, defensas.
- Cristal: más escaso. Electrónica, investigaciones y naves.
- Deuterio: el combustible. Lo gastan las flotas al volar y lo piden las tecnologías avanzadas.
Cada uno sale de su mina: mina de metal, mina de cristal y sintetizador de deuterio. Además, cada planeta produce un poquito de base aunque no tenga minas.
La energía
La energía no se guarda: se produce y se consume al momento. Las minas la necesitan para trabajar.
- Planta de energía solar: la primera y la más sencilla.
- Planta de fusión: produce mucha energía, pero gasta deuterio.
- Satélites solares: se fabrican en el hangar. Ojo: en combate son blancos fáciles.
Si consumes más energía de la que produces, todas las minas rinden menos.
Almacenes
Cada recurso tiene su almacén. Cuando está lleno, la mina deja de sumar a ese planeta.
Recursos → Producción
En esta pantalla ves, planeta por planeta:
- cuánto produce cada mina por hora;
- cuánta energía hay y cuánta se gasta;
- cuánto cabe en los almacenes.
Puedes bajar el porcentaje de una mina o planta (por ejemplo, para ahorrar energía o deuterio) y subirlo después. El botón «Poner todo al 100 % en todos mis planetas» lo devuelve todo a tope de un golpe.
Después del modo vacaciones, las minas quedan al 0 %. Entra aquí y súbelas.
Velocidad del universo
La producción va multiplicada por la velocidad económica del universo: x5.