Los edificios se dividen en dos pantallas.
Recursos
Minas, plantas de energía y almacenes. Todo lo que produce y guarda. Mira Recursos y producción.
Instalaciones
- Fábrica de robots: construye más rápido.
- Fábrica de nanobots: lo mismo, pero mucho más. Llega tarde y cuesta caro.
- Hangar: fabrica naves y defensas.
- Laboratorio de investigación: abre las tecnologías.
- Silo de misiles: guarda misiles.
- Muelle espacial: repara naves perdidas en combate (mira Escombros y restos de naves).
- Depósito de la alianza: abastece a las flotas amigas que esperan en tu planeta.
- Terraformador: da más espacio al planeta.
En una luna hay otros edificios: base lunar, sensor de falange y salto cuántico (mira Lunas).
Campos
Cada planeta tiene un número de campos. Cada nivel de edificio ocupa uno. Cuando se acaban, ya no puedes construir más ahí. Por eso los planetas grandes valen oro.
La cola de construcción
- Solo se construye un edificio a la vez por planeta.
- Puedes poner varios en cola; empiezan uno detrás de otro.
Derribar
¿Te equivocaste o necesitas campos? Puedes derribar un nivel de edificio desde su ficha. También lleva tiempo y recursos. Bajar un edificio no da experiencia.
Las fichas con costes y tiempos de cada edificio están en la Enciclopedia de esta guía.