Guía › Cómo se juega

Flotas y misiones

En esta página
  1. Enviar una flota, paso a paso
  2. Las misiones
  3. Misiles interplanetarios
  4. Lo que no se puede
  5. Consejos

Enviar una flota, paso a paso

  1. Ve a Flota desde el planeta donde están las naves.
  2. Elige qué naves y cuántas.
  3. Pon el destino: galaxia, sistema y posición, y si es planeta, luna o campo de escombros.
  4. Elige la misión y la velocidad. Más lento gasta menos deuterio.
  5. Si llevas carga, indica cuánto metal, cristal y deuterio.
  6. Envía. La verás en Movimientos, con la hora de llegada y de vuelta.

Cada flota en vuelo ocupa una ranura de flota. Empiezas con 1 y la tecnología de computación te da más.

Mientras la flota va de ida puedes retirarla: da la vuelta y regresa.

Las misiones

Atacar — Combate contra las naves y defensas del objetivo. Si ganas, te llevas parte de sus recursos (lo que quepa en tus bodegas).

Transportar — Lleva recursos a otro planeta (tuyo o de otro jugador), los deja y vuelve.

Desplegar — Mueve naves a otro planeta tuyo y se quedan allí.

Espiar — Manda sondas de espionaje. Recibes un informe con recursos, naves, defensas y más, según tu tecnología de espionaje frente a la suya. El informe calcula el botín estimado y cuántas naves de carga necesitas. Si te descubren, pueden destruir tus sondas. El número de sondas que se mandan con un toque lo eliges en Cuenta → Opciones.

Colonizar — Una nave de colonización a una posición libre funda un planeta nuevo. Cuántos planetas puedes tener depende de tu astrofísica (el máximo del universo es sin tope fijo: depende de Astrofísica (1 sin Astrofísica, 3 con nivel 4, 6 con nivel 10)).

Reciclar — Los recicladores recogen un campo de escombros (mira Escombros y restos de naves).

Expedición — Tu flota sale al espacio profundo, la posición 16 de un sistema. Puede volver con recursos, naves o Materia Oscura… o no volver. Hay piratas, alienígenas y otros sustos. Pide astrofísica, que también dice cuántas expediciones puedes tener a la vez.

Mantener posición — Tu flota se queda defendiendo el planeta de un amigo o compañero de alianza durante el tiempo que elijas. Si lo atacan, pelea a su lado.

Ataque conjunto — Varias flotas atacan juntas el mismo objetivo (mira Ataque en confederación).

Destruir luna — Solo con Estrellas de la muerte. Intentan destruir una luna. Puede salir bien… o pueden caer las propias Estrellas.

Misiles interplanetarios

No son flotas, pero se lanzan desde la galaxia con el botón Misiles:

Lo que no se puede

Consejos